Jogos Eletrônicos como ponte para a Ciência da Computação — Rádio Senado
Educação Federal

Jogos Eletrônicos como ponte para a Ciência da Computação

Em uma edição anterior do nosso programa falamos sobre o uso dos jogos eletrônicos para a educação. Hoje vamos ouvir o caso do Bruno Henrique, estudante de ciências da computação na Universidade de Brasília. Durante o curso de jogos eletrônicos ele começou a se interessar mais pela informática e acabou prestando o vestibular para a área.

14/06/2022, 18h06 - ATUALIZADO EM 14/06/2022, 18h06
Duração de áudio: 07:09
Getty Images/iStockphoto
Ao vivo
00:0000:00