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07/11/2019

Regulamentação do esporte eletrônico movimenta debate na CE

Os populares jogos de computadores e videogames foram se profissionalizando e hoje fazem parte de um mercado que só este ano deve movimentar cerca de US$ 1,5 bilhão em todo o mundo. No Brasil, 21 milhões de pessoas seguem as modalidades eletrônicas. A regulamentação do setor foi debatida hoje (07) em audiência pública da Comissão de Educação, Cultura e Esporte.

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